• ไรดิกราฟ

สายรัดข้อมืออัจฉริยะ — สำหรับการกระโดดที่สวนแทรมโพลีน

เชิงนามธรรม:

  • สวนสนุกแทรมโพลีน Altitude กำลังทดลองใช้ระบบ IoT จาก Intelliplay ที่ติดตามตำแหน่งและกิจกรรมของเด็ก ๆ ขณะเล่น เพื่อความปลอดภัยและเพิ่มความสนุกสนานในการเล่นเกม
  • ระบบนี้เชื่อมโยงการเล่นแบบดิจิทัลกับการเล่นแบบกายภาพโดยการติดตามระดับกิจกรรมและแสดงชื่อของเด็กที่มีกิจกรรมมากที่สุดบนกระดานผู้นำ

企业微信截图_17307027716561

เมื่อเด็กๆ สวมใส่อุปกรณ์ที่เชื่อมต่อแบบไร้สายสายรัดข้อมือที่ Altitude Trampoline Park สาขาเมสัน รัฐโอไฮโอ พวกเขาผสมผสานการกระโดดแบบดั้งเดิมที่ต้องใช้แรงกาย เข้ากับการแข่งขันแบบดิจิทัลที่ใช้เทคโนโลยีขั้นสูง

เทคโนโลยีนี้ ซึ่ง Altitude Park ได้ทดลองใช้มาตั้งแต่เดือนสิงหาคม สามารถติดตามการเคลื่อนไหวของเด็ก ๆ ที่เล่นอยู่ในสวน เวลาที่พวกเขาอยู่ในสวน และยังวัดและแสดงระดับความสามารถของพวกเขาบนกระดานผู้นำได้อีกด้วย

วิธีแก้ปัญหานี้ประกอบด้วยเครื่องอ่าน RFID HFเพื่อบันทึกข้อมูลเด็กและระบุตัวตนของพวกเขาเมื่อเข้าและออกจากสถานที่ และใช้บีคอนบลูทูธพลังงานต่ำ (BLE) เพื่อสื่อสารกับสายรัดข้อมือจากระยะไกล โดยจะบันทึกตำแหน่งที่ตั้ง เวลาเล่นที่เหลืออยู่ และระดับการเล่นของเด็กแต่ละคนโดยใช้เซ็นเซอร์วัดความเร่ง

คริส คูห์น ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Altitude Trampoline Park กล่าวว่า ระบบนี้ไม่ได้ถูกนำมาใช้เพียงเพื่อควบคุมเวลาโดยอัตโนมัติเท่านั้น แต่ยังช่วยให้เด็กๆ แข่งขันและสะสมคะแนน ทำให้การมาที่ Altitude แต่ละครั้งสนุกสนานยิ่งขึ้น นอกจากนี้ ผู้ปกครองจะได้รับการแจ้งเตือนทางข้อความเมื่อเวลาของบุตรหลานใกล้หมดลง พร้อมขั้นตอนง่ายๆ ในการต่อเวลาผ่านแอปพลิเคชันบนเว็บในโทรศัพท์ และระบบจะแจ้งเตือนเจ้าหน้าที่และผู้ปกครองหากเด็กพยายามออกจากสถานที่

บริษัทบันเทิงแห่งนี้มีแผนที่จะเริ่มใช้งานระบบดังกล่าวที่โรงงานในเมืองริชาร์ดสัน รัฐเท็กซัส ภายในต้นเดือนพฤศจิกายนนี้

สวนสนุกในร่มมีสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการเล่นแบบใช้ร่างกาย

สวนสนุกแทรมโพลีน Altitude เป็นของบริษัท Indoor Active Brands ซึ่งเป็นบริษัทที่เน้นธุรกิจความบันเทิงในร่ม มีสาขาอยู่ทั่วประเทศ ให้บริการทั้งการกระโดดและกิจกรรมเล่นสนุกอื่นๆ สวนสนุกแห่งนี้เหมาะสำหรับเด็กอายุ 3-12 ปี มีเครื่องเล่นประมาณ 12 อย่าง เช่น แทรมโพลีนสำหรับเล่นบาสเก็ตบอล สนามอุปสรรค ซิปไลน์ อุปกรณ์เล่นนุ่มนิ่ม และโซนเล่นสำหรับเด็กเล็ก

企业微信截图_1730703788514

สวนสนุกแห่งนี้มุ่งเน้นหาวิธีทำให้เวลาเล่นของเด็กๆ น่าสนใจยิ่งขึ้น พร้อมทั้งปรับปรุงกระบวนการที่เคยใช้แรงงานคนในการตรวจสอบไม่ให้เด็กๆ เล่นเกินเวลาที่ซื้อไว้

“เรามุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์ประสบการณ์ที่ดีให้กับผู้เข้าชมด้วยเทคโนโลยีอยู่เสมอ” คูห์นกล่าว “แม้ว่าสวนสนุกแห่งนี้จะเน้นไปที่สภาพแวดล้อมทางกายภาพและการเล่นอย่างกระฉับกระเฉงเป็นหลัก แต่เราเชื่อว่าการนำเทคโนโลยีมาใช้ในการเล่นอย่างกระฉับกระเฉงนั้นมีบทบาทสำคัญในการยกระดับประสบการณ์สำหรับทั้งเด็กและผู้ปกครอง”

บริษัทสตาร์ทอัพด้านเทคโนโลยี นำเสนอประสบการณ์ดิจิทัล

บริษัทเทคโนโลยี Intelliplay ก่อตั้งขึ้นในปี 2019 และเริ่มพัฒนาผลิตภัณฑ์ Intelliband ในปี 2023 “เราต้องการทำให้การเล่นแบบแอคทีฟเป็นเหมือนเกม” เกร็ก สปิตเติล ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทกล่าว

พวกเขาพัฒนาเทคโนโลยีนี้ขึ้นมาเพื่อช่วยติดตามเวลาเล่นของเด็ก ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าเด็ก ๆ จะไม่ออกจากสถานที่โดยไม่มีผู้ปกครองดูแล และยังช่วยให้เด็ก ๆ สามารถแข่งขันกับผู้อื่นและคะแนนก่อนหน้าของตนเองได้ ในแบบที่ไม่สามารถทำได้ในโลกแห่งความเป็นจริง

สวนสาธารณะ Altitude Park พร้อมที่จะทดลองใช้เทคโนโลยีนี้แล้ว “เราชอบที่จะเห็นผู้คนลุกจากโซฟาและออกมาที่สวนสาธารณะเพื่อออกกำลังกาย” คูห์นกล่าว “เราต้องการผสมผสานประสบการณ์ด้านเทคโนโลยีและการดื่มด่ำที่ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมกับกลุ่มเป้าหมายของเรา ซึ่งก็คือเด็กๆ”

เนื่องจากสายรัดข้อมือเป็นส่วนประกอบสำคัญของการบริหารเวลาอยู่แล้ว บริษัทจึงมองหาไอเดียและนวัตกรรมใหม่ๆ ในตลาดที่จะช่วยยกระดับกระบวนการทั้งหมดนั้นให้ดียิ่งขึ้นไปอีก

ระบบกระดาษมีข้อจำกัด

เดิมที เมื่อลูกค้าซื้อเวลาเล่นสำหรับลูก ๆ พวกเขาจะได้รับสายรัดข้อมือกระดาษที่มีรหัสสี โดยสีหนึ่งจะตรงกับเวลาที่พวกเขาต้องออกจากสถานที่นั้น

企业微信截图_17307039385503

จากนั้นทางสวนสนุกได้ใช้ระบบเสียงประกาศเพื่อช่วยเตือนผู้เข้าร่วมเมื่อหมดเวลา ตัวอย่างเช่น ระบบเสียงประกาศอาจประกาศว่าทุกคนที่สวมสายรัดข้อมือสีแดงต้องออกจากพื้นที่หรือซื้อตั๋วใหม่และสายรัดข้อมือที่ตรงกัน

สิ่งนี้บังคับให้พนักงานต้องคอยตรวจสอบพื้นที่เล่นเพื่อดูว่ามีใครยังคงเล่นอยู่หรือไม่ ในขณะที่สวมสายรัดข้อมือสีที่บ่งบอกว่าเวลาของพวกเขาหมดลงแล้ว มันเป็นระบบที่ซับซ้อน มีโอกาสเกิดข้อผิดพลาดสูง และต้องใช้แรงงานจากพนักงานมาก

สวนสนุก Altitude Park เปลี่ยนมาใช้สายรัดข้อมือ Intelliplay แทนสายรัดข้อมือกระดาษ

ระบบดิจิทัลที่เพิ่งเปิดตัวใหม่นี้ประกอบด้วยสายรัดข้อมือแบบชาร์จไฟได้ ซึ่งส่งข้อมูลผ่าน HF RFID และ BLE รวมทั้งใช้มาตรวัดความเร่งในตัวเพื่อวัดการกระโดดของเด็กที่สวมสายรัดข้อมือ

Intelliplay มี API สำหรับเชื่อมต่อซอฟต์แวร์ของตนกับซอฟต์แวร์การจัดการของสวนสนุก ทำให้สามารถเข้าถึงข้อมูล ณ จุดขายเกี่ยวกับแต่ละบุคคล วิธีการชำระเงิน รวมถึงเวลาเล่นที่ซื้อไว้ ข้อมูลเหล่านั้นเชื่อมโยงกับรหัสประจำตัวที่ไม่ซ้ำกันซึ่งเข้ารหัสไว้บนสายรัดข้อมือ

เมื่อเด็กๆ สวมสายรัดข้อมือแล้ว พวกเขาสามารถเข้าไปในพื้นที่เล่นได้ ไฟ LED บนสายรัดข้อมือจะส่องสว่างเป็นสีเขียวตราบใดที่พวกเขายังได้รับอนุญาตให้เล่นอยู่ในบริเวณนั้น

เมื่อเวลาใกล้หมดลง เช่น ภายใน 10 นาที ไฟบนสายรัดข้อมือจะเปลี่ยนเป็นสีเหลือง ในเวลาเดียวกัน ผู้ใหญ่ที่มากับเด็กจะได้รับข้อความจากสวนสนุก แจ้งให้ทราบว่าใกล้หมดเวลาแล้ว และเชิญชวนให้ซื้อเวลาเพิ่มหากเด็กต้องการอยู่ต่อ

หากเด็กซื้อเวลาเพิ่ม สายรัดข้อมือจะได้รับข้อมูลที่อัปเดตผ่านสัญญาณ BLE และไฟจะกลับเป็นสีเขียว แต่หากเด็กไม่ซื้อเวลาเพิ่ม ไฟจะเปลี่ยนเป็นสีแดง เพื่อเตือนให้เด็กออกจากบริเวณเล่น

การทำให้เป็นเกม

สำหรับเด็กๆ ความสนุกส่วนหนึ่งมาจากการเล่นเกมดิจิทัลที่แสดงในตารางคะแนน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับคะแนนจากการเข้าร่วม ยิ่งกระโดดมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งได้รับเครดิตมากขึ้นเท่านั้น สปิตเติลกล่าว เครดิตนี้สามารถใช้ได้มากกว่าหนึ่งครั้ง สำหรับเด็กๆ ที่กลับมาที่เว็บไซต์ในภายหลัง

ในช่วงปลายปี Intelliplay และ Altitude Park วางแผนที่จะเปิดตัวแอปพลิเคชันสำหรับผู้เข้าร่วม เพื่อให้พวกเขาสามารถดูชื่อและคะแนนของตนเองบนสมาร์ทโฟนได้ แม้ว่าจะไม่ได้อยู่ที่สวนสนุกก็ตาม เนื้อหาอาจรวมถึงการเปรียบเทียบความสูงของการกระโดดกับอนุสาวรีย์เทพีเสรีภาพหรือยอดเขาเอเวอเรสต์ และสามารถรับรางวัลและเหรียญตราตามความสำเร็จของตนเองได้

สำหรับผู้ปกครอง ระบบนี้มีข้อดีด้านความปลอดภัย เนื่องจากเครื่องอ่าน RFID ที่ประตูจะตรวจสอบว่าสายรัดข้อมือนั้นตรงกับที่ผู้ปกครองสวมขณะออกจากพื้นที่เล่นหรือไม่

“เรามีระบบแจ้งเตือนสำหรับคุณพ่อคุณแม่” คูห์นกล่าวเสริม “ไม่เพียงแต่จะแจ้งเตือนผู้ปกครองหากเด็กกำลังจะออกจากสถานที่เท่านั้น แต่ยังแจ้งเตือนหากเด็กลืมถอดสายรัดข้อมือเมื่อครอบครัวออกจากสถานที่ด้วย”

ประโยชน์ในการดำเนินงาน

สำหรับพนักงานที่ทำงานในสวนสนุก ระบบการขายและการลงทะเบียนเข้าชมจะง่ายขึ้น ทำให้พนักงานใช้เวลาน้อยลงในการค้นหาสายรัดข้อมือ นอกจากนี้ ระบบยังช่วยเพิ่มยอดขาย เนื่องจากผู้ปกครองสามารถซื้อเวลาเข้าชมเพิ่มเติมสำหรับบุตรหลานได้ง่ายขึ้น ตามที่เจ้าหน้าที่สวนสนุกกล่าว

อีกหนึ่งประโยชน์ที่ Altitude Park คาดการณ์ไว้สำหรับเทคโนโลยีนี้คือ การประเมินความนิยมของแต่ละเครื่องเล่น โดยการรู้ว่าเด็กๆ รวมตัวกันที่ไหน เมื่อไหร่ “เราจะเข้าใจได้ดีขึ้นว่าเครื่องเล่นใดได้รับความนิยม” และด้วยข้อมูลนั้น “เราจะสร้างเครื่องเล่นที่เหมาะสมซึ่งเชื่อมโยงกับเด็กๆ ได้อย่างแท้จริงและทำให้เกิดการใช้งานมากขึ้น… ซึ่งในอดีตนั้นเป็นเรื่องของการลองผิดลองถูกมากกว่า” คูห์นกล่าว

คูห์นกล่าวว่า จากผลตอบรับที่เขาได้รับมาจนถึงตอนนี้ เด็กๆ ชื่นชอบแง่มุมของการเล่นเกมในระบบนี้ “พวกเขาชอบตารางคะแนน ชอบเห็นชื่อตัวเอง และชอบที่มีสายรัดข้อมือเรืองแสงอยู่บนข้อมือ”


วันที่โพสต์: 4 พฤศจิกายน 2024